DOVA-SYNDROME telah berganti nama menjadi OpenTracks per 15 September 2026. Untuk detailnya, silakan lihat pengumuman ini.

OpenTracks (sebelumnya DOVA-SYNDROME)
BGM & Jingel
  1. BGM
  2. Jingel
  3. Lagu
  4. BGM Populer
  5. Komposer
  6. Cari di video
  7. Tag Pencarian
  8. Pencarian terperinci
  9. Pencarian AI β
  10. Riwayat pratinjau
efek suara
  1. Efek Suara
  2. BGM Populer
  3. Produser SE
  4. Tag Pencarian
  5. Pencarian terperinci
  6. Pencarian acak
  7. Riwayat pratinjau
Lisensi, Perjanjian, dll.
  1. Lisensi Audio
  2. Ketentuan Penggunaan Situs
  3. Tentang kami
  4. Bantuan
  5. Hubungi kami
 ikon

Penggunaan dalam Game dan TRPG

Penggunaan dalam Game dan TRPG

Penggunaan dalam Game dan TRPG

Audio di situs ini dapat digunakan secara gratis sebagai BGM, jingle, dan efek suara untuk game maupun tabletop role-playing game (TRPG), selama penggunaannya sesuai dengan Lisensi Penggunaan Audio.

Dapat digunakan oleh perorangan maupun badan usaha, untuk karya gratis maupun berbayar, termasuk aplikasi ponsel, game PC, game konsol, game browser, game daring, dan sesi TRPG.

Ketentuan penggunaan

Audio dapat digunakan apabila semua ketentuan berikut dipenuhi.

  • Game atau sesi TRPG merupakan konten utama, dan audio digunakan sebagai BGM, jingle, atau efek suara
  • Audio dimasukkan dengan benar ke dalam game sehingga file audio tidak dapat diambil dan digunakan secara terpisah
  • Mematuhi Lisensi Penggunaan Audio dan ketentuan yang ditetapkan komponis atau pembuat tiap audio
  • Penggunaan tidak termasuk dalam larangan Lisensi Penggunaan Audio

Audio dapat digunakan sebagai BGM untuk layar judul, menu, level, adegan acara, pertempuran, kredit, dan bagian game lainnya, serta sebagai efek suara seperti suara operasi, lingkungan, dan dramatisasi.

Penggunaan komersial dan penjualan game

Pada prinsipnya tidak diperlukan biaya tambahan, baik untuk perorangan maupun badan usaha dan baik untuk tujuan komersial maupun nonkomersial.

Penggunaan berikut juga diperbolehkan.

  • Membuat dan menjual game berbayar
  • Menggunakan audio dalam game yang memuat iklan atau pembelian dalam aplikasi
  • Menjual atau mendistribusikan game melalui platform distribusi game atau toko aplikasi
  • Mengikutsertakan game dalam kompetisi atau pameran
  • Menggunakan audio dalam versi uji coba atau demo
  • Menggunakan audio dalam video pengenalan atau iklan game
  • Menggunakan audio dalam pembaruan atau konten tambahan
  • Menggunakan audio dalam sesi atau acara TRPG berbayar

Setiap audio mungkin memiliki ketentuan tambahan dari komponis atau pembuatnya. Periksa ketentuan pada halaman audio sebelum digunakan.

Memasukkan audio ke dalam game

Audio dapat dimasukkan ke dalam game sebagai data yang diperlukan agar game berfungsi.

Pengolahan berikut juga diperbolehkan untuk penggunaan dalam game.

  • Mengubah format file
  • Menyesuaikan volume
  • Membuat loop
  • Menambahkan fade-in atau fade-out
  • Memotong bagian yang diperlukan
  • Menambahkan efek sesuai penyajian game

Namun, game tidak boleh didistribusikan dalam bentuk yang memungkinkan pengguna akhir mengakses file audio dengan mudah serta menyalin atau menyimpannya secara terpisah.

Periksa format distribusi dan pengaturan game engine, lalu distribusikan game dengan audio yang telah dimasukkan dengan benar sebagai data game.

Saat mendistribusikan proyek game engine publik, templat, atau proyek contoh, pastikan pengguna tidak dapat mengambil dan menggunakan kembali audio sebagai aset terpisah.

Jika keterbatasan sistem menyulitkan langkah di atas, silakan hubungi kami terlebih dahulu.

Penggunaan dalam TRPG

Audio dapat digunakan sebagai BGM, jingle, dan efek suara dalam sesi TRPG tatap muka maupun daring.

Penggunaan berikut juga diperbolehkan.

  • Memutar audio dalam sesi TRPG pribadi atau kelompok
  • Memutar audio dalam sesi melalui alat sesi daring atau layanan panggilan
  • Menggunakan audio dalam acara berbayar atau sesi TRPG di toko maupun tempat lain
  • Menggunakan audio dalam video replay atau siaran langsung TRPG
  • Menggunakan audio dalam rekaman replay atau podcast TRPG
  • Menggunakan audio dalam video pengenalan atau promosi skenario dan acara

Untuk sesi tatap muka

Unduh audio terlebih dahulu dan putar dari PC, ponsel, atau perangkat lain.

Untuk sesi daring

Jika audio diunggah ke alat sesi daring untuk diputar, gunakan cara yang tidak memungkinkan peserta memperoleh dan menggunakan kembali file audio sebagai aset.

Periksa juga ketentuan layanan alat sesi daring, layanan panggilan, atau layanan lain yang digunakan.

Saat mendistribusikan atau menjual skenario

File audio yang diunduh dari situs ini tidak boleh disertakan apa adanya dalam data skenario TRPG atau kumpulan aset yang didistribusikan atau dijual.

Anda boleh memperkenalkan atau merekomendasikan musik dalam skenario. Jangan sertakan file audio; arahkan pengguna ke halaman audio OpenTracks.

Jika keterbatasan sistem menyulitkan langkah di atas, silakan hubungi kami terlebih dahulu.

Video komentar dan gameplay

Video komentar, gameplay, promosi, dan konten serupa dari game yang menggunakan audio situs ini boleh dipublikasikan atau didistribusikan.

Streamer juga boleh menambahkan audio yang diunduh secara terpisah dari situs ini sebagai BGM untuk video komentar atau siaran langsung.

Dalam semua kasus, video atau siaran harus menjadi konten utama dan audio harus digunakan dalam cakupan lisensi.

Jika menerima klaim hak di YouTube, lihat Penggunaan di YouTube.

Contoh penggunaan yang tidak diperbolehkan

Penggunaan berikut berada di luar lisensi standar.

  • Game atau aplikasi yang tujuan utamanya memperdengarkan audio
  • Game atau aplikasi tanpa fungsi utama selain memutar audio
  • Distribusi dalam bentuk yang memungkinkan file audio diambil dan digunakan kembali sebagai aset
  • Distribusi audio sebagai aset musik, templat, atau materi serupa untuk game engine
  • Menyertakan file audio dalam data skenario TRPG atau kumpulan aset
  • Mendistribusikan atau menjual audio dari game secara terpisah sebagai soundtrack atau koleksi musik
  • Penggunaan lain yang dilarang oleh Lisensi Penggunaan Audio

Game musik, game ritme, fitur mendengarkan musik dalam game, dan produk lain yang tujuan utamanya adalah mendengarkan audio berada di luar lisensi standar. Badan usaha yang ingin menggunakannya harus menghubungi kami terlebih dahulu.

Artikel terkait

Apakah artikel ini membantu?

Jika Anda memiliki pertanyaan lain

Jika artikel ini tidak menyelesaikan masalah Anda, hubungi kami melalui formulir di bawah.

Nama * Diperlukan
E-mail * Diperlukan
Pesan * Diperlukan