DOVA-SYNDROME foi renomeado para OpenTracks a partir de 15 de setembro de 2026. Para mais detalhes, consulte este anúncio.

OpenTracks (antigo DOVA-SYNDROME)
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Uso em jogos e TRPGs

Uso em jogos e TRPGs

Uso em jogos e TRPGs

As faixas deste site podem ser usadas gratuitamente como BGM, vinhetas e efeitos sonoros em jogos e RPGs de mesa (TRPGs), desde que o uso respeite a Licença de Uso de Áudio.

O uso é permitido por pessoas e empresas, em produtos gratuitos ou pagos, incluindo aplicativos, jogos para PC e console, jogos de navegador e online e sessões de TRPG.

Condições de uso

  • O jogo ou a sessão de TRPG deve ser o conteúdo principal, e o áudio deve ser usado como BGM, vinheta ou efeito sonoro
  • O áudio deve estar devidamente incorporado ao jogo e não pode ser extraído para uso isolado
  • É necessário cumprir a Licença de Uso de Áudio e as condições definidas pelo compositor ou produtor de cada faixa
  • O uso não pode se enquadrar nas proibições da licença

O áudio pode ser usado em telas de título, menus, fases, cenas, batalhas, créditos e como sons de interface, ambiente e efeitos.

Uso comercial e venda de jogos

Em princípio, não há taxa adicional, seja para pessoa física ou jurídica e para uso comercial ou não comercial.

Também são permitidos: jogos pagos; jogos com anúncios ou compras internas; distribuição em plataformas e lojas; concursos e exposições; versões demo; vídeos promocionais; atualizações e conteúdo adicional; e sessões ou eventos de TRPG pagos.

Cada faixa pode ter condições adicionais do compositor ou produtor. Consulte a página da faixa antes do uso.

Incorporação do áudio ao jogo

O áudio pode ser incorporado como dado necessário ao funcionamento do jogo. É permitido converter o formato, ajustar o volume, criar loops, aplicar fade-in ou fade-out, recortar trechos e adicionar efeitos.

Não distribua o jogo de forma que o usuário final possa acessar facilmente, copiar ou salvar o arquivo de áudio isoladamente. Verifique o formato de distribuição e as configurações da engine. Projetos públicos, modelos e exemplos também não devem permitir a extração e reutilização do áudio.

Se limitações do sistema impedirem essas medidas, entre em contato previamente.

Uso em TRPGs

O áudio pode ser usado como BGM, vinheta e efeito sonoro em sessões presenciais ou online, incluindo sessões pessoais ou em grupo, ferramentas online, eventos pagos, replays, transmissões, podcasts e vídeos de divulgação.

Em sessões presenciais

Baixe o áudio previamente e reproduza-o em um PC, smartphone ou outro dispositivo.

Em sessões online

Use um método que não permita aos participantes obter e reutilizar o arquivo. Verifique também os termos da ferramenta e do serviço utilizados.

Ao distribuir ou vender cenários

Não inclua os arquivos baixados deste site em dados de cenários ou pacotes de materiais. Você pode recomendar faixas, mas deve direcionar o usuário à página da faixa no OpenTracks.

Se limitações do sistema impedirem essas medidas, entre em contato previamente.

Vídeos de gameplay e comentários

É permitido publicar vídeos de gameplay, comentários e apresentação de jogos que incorporem estas faixas. O criador também pode adicionar separadamente uma faixa do site como BGM, desde que o vídeo ou a transmissão seja o conteúdo principal e o uso respeite a licença.

Em caso de reivindicação no YouTube, consulte Uso no YouTube.

Exemplos de usos não permitidos

  • Jogos ou aplicativos cujo objetivo principal seja ouvir o áudio
  • Produtos sem função principal além da reprodução de áudio
  • Distribuição que permita extrair e reutilizar o arquivo
  • Distribuição como material ou modelo para engines
  • Inclusão em dados de cenários ou pacotes de TRPG
  • Venda ou distribuição separada como trilha sonora ou coletânea
  • Outros usos proibidos pela licença

Jogos musicais, jogos de ritmo e funções de audição dentro do jogo ficam fora da licença padrão. Empresas interessadas devem entrar em contato previamente.

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