Uso em jogos e TRPGs
As faixas deste site podem ser usadas gratuitamente como BGM, vinhetas e efeitos sonoros em jogos e RPGs de mesa (TRPGs), desde que o uso respeite a Licença de Uso de Áudio.
O uso é permitido por pessoas e empresas, em produtos gratuitos ou pagos, incluindo aplicativos, jogos para PC e console, jogos de navegador e online e sessões de TRPG.
Condições de uso
- O jogo ou a sessão de TRPG deve ser o conteúdo principal, e o áudio deve ser usado como BGM, vinheta ou efeito sonoro
- O áudio deve estar devidamente incorporado ao jogo e não pode ser extraído para uso isolado
- É necessário cumprir a Licença de Uso de Áudio e as condições definidas pelo compositor ou produtor de cada faixa
- O uso não pode se enquadrar nas proibições da licença
O áudio pode ser usado em telas de título, menus, fases, cenas, batalhas, créditos e como sons de interface, ambiente e efeitos.
Uso comercial e venda de jogos
Em princípio, não há taxa adicional, seja para pessoa física ou jurídica e para uso comercial ou não comercial.
Também são permitidos: jogos pagos; jogos com anúncios ou compras internas; distribuição em plataformas e lojas; concursos e exposições; versões demo; vídeos promocionais; atualizações e conteúdo adicional; e sessões ou eventos de TRPG pagos.
Cada faixa pode ter condições adicionais do compositor ou produtor. Consulte a página da faixa antes do uso.
Incorporação do áudio ao jogo
O áudio pode ser incorporado como dado necessário ao funcionamento do jogo. É permitido converter o formato, ajustar o volume, criar loops, aplicar fade-in ou fade-out, recortar trechos e adicionar efeitos.
Não distribua o jogo de forma que o usuário final possa acessar facilmente, copiar ou salvar o arquivo de áudio isoladamente. Verifique o formato de distribuição e as configurações da engine. Projetos públicos, modelos e exemplos também não devem permitir a extração e reutilização do áudio.
Se limitações do sistema impedirem essas medidas, entre em contato previamente.
Uso em TRPGs
O áudio pode ser usado como BGM, vinheta e efeito sonoro em sessões presenciais ou online, incluindo sessões pessoais ou em grupo, ferramentas online, eventos pagos, replays, transmissões, podcasts e vídeos de divulgação.
Em sessões presenciais
Baixe o áudio previamente e reproduza-o em um PC, smartphone ou outro dispositivo.
Em sessões online
Use um método que não permita aos participantes obter e reutilizar o arquivo. Verifique também os termos da ferramenta e do serviço utilizados.
Ao distribuir ou vender cenários
Não inclua os arquivos baixados deste site em dados de cenários ou pacotes de materiais. Você pode recomendar faixas, mas deve direcionar o usuário à página da faixa no OpenTracks.
Se limitações do sistema impedirem essas medidas, entre em contato previamente.
Vídeos de gameplay e comentários
É permitido publicar vídeos de gameplay, comentários e apresentação de jogos que incorporem estas faixas. O criador também pode adicionar separadamente uma faixa do site como BGM, desde que o vídeo ou a transmissão seja o conteúdo principal e o uso respeite a licença.
Em caso de reivindicação no YouTube, consulte Uso no YouTube.
Exemplos de usos não permitidos
- Jogos ou aplicativos cujo objetivo principal seja ouvir o áudio
- Produtos sem função principal além da reprodução de áudio
- Distribuição que permita extrair e reutilizar o arquivo
- Distribuição como material ou modelo para engines
- Inclusão em dados de cenários ou pacotes de TRPG
- Venda ou distribuição separada como trilha sonora ou coletânea
- Outros usos proibidos pela licença
Jogos musicais, jogos de ritmo e funções de audição dentro do jogo ficam fora da licença padrão. Empresas interessadas devem entrar em contato previamente.