DOVA-SYNDROMEは2026年9月15日付でOpenTracksに名称が変更になりました。詳しくはこちらのお知らせをご参照ください

OpenTracks(旧DOVA-SYNDROME)
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ゲーム・TRPGでの利用

ゲーム・TRPGでの利用

ゲーム・TRPGでの利用

当サイトの音源は、ゲームやTRPGのBGM・ジングル・効果音として、音源利用ライセンスの範囲内であれば無料でご利用いただけます。

個人・法人、無料・有料を問わず、スマートフォンアプリ、PCゲーム、家庭用ゲーム、ブラウザゲーム、オンラインゲーム、TRPGのセッションなどにご利用いただけます。

利用の前提

以下の条件を満たす場合にご利用いただけます。

  • ゲームやTRPGセッションを主なコンテンツとし、そのBGM・ジングル・効果音として使用すること
  • 音源をゲーム内に適切に組み込み、音源ファイルだけを取り出して利用できる状態にしないこと
  • 音源利用ライセンスおよび各音源の作曲・制作者が定める利用条件に従うこと
  • 音源利用ライセンスの禁止事項に該当しないこと

ゲーム内のタイトル画面、メニュー、ステージ、イベントシーン、戦闘シーン、スタッフロールなどのBGMや、操作音・環境音・演出音などの効果音としてご利用いただけます。

商用利用・ゲームの販売

法人・個人、営利・非営利を問わず、追加の利用料は原則不要です。

以下のような利用も可能です。

  • 有料ゲームの制作・販売
  • 広告やアプリ内課金を含むゲームでの利用
  • ゲーム配信プラットフォームやアプリストアを通じたゲームの販売・配信
  • ゲームコンテストや展示会への出展
  • 体験版・デモ版での利用
  • ゲームの紹介動画・広告動画での利用
  • ゲーム本編のアップデートや追加コンテンツでの利用
  • 有料のTRPGセッションやイベントでの利用

音源ごとに作曲・制作者が利用条件を設定している場合があります。使用前に、各音源ページに記載された利用条件もご確認ください。

ゲームへの音源の組み込み

ゲームの動作に必要なデータとして、音源をゲーム内に組み込むことができます。

ゲームで使用するために、以下のような加工を行うことも可能です。

  • ファイル形式の変換
  • 音量の調整
  • ループ加工
  • フェードイン・フェードアウト
  • 必要な部分の切り出し
  • ゲームの演出に合わせたエフェクトの付加

ただし、エンドユーザーが音源ファイルに容易にアクセスし、音源だけを複製・保存できる状態で配布することはできません。

ゲームの配布形式やゲームエンジンの設定を確認し、音源がゲーム用データとして適切に組み込まれた状態で配布してください。

ゲームエンジンの公開プロジェクト、テンプレート、サンプルプロジェクトなどを配布する場合も、利用者が音源ファイルを素材として取り出して再利用できる状態にならないようご注意ください。

※システム上の制約等により上記の対応が困難な場合は、事前にお問い合わせよりご相談ください

TRPGでの利用

当サイトの音源は、対面・オンラインを問わず、TRPGセッションのBGM・ジングル・効果音としてご利用いただけます。

以下のような利用も可能です。

  • 個人やグループで行うTRPGセッションでの再生
  • オンラインセッションツールや通話サービスを利用したセッションでの再生
  • 有料イベントや店舗などで開催されるTRPGセッションでの利用
  • TRPGのリプレイ動画・ライブ配信での利用
  • TRPGのリプレイ音声・ポッドキャストでの利用
  • シナリオやイベントの紹介動画・告知動画での利用

対面セッションで使用する場合

事前に音源をダウンロードし、PC・スマートフォン等の端末から再生してください。

オンラインセッションで使用する場合

オンラインセッションツール等に音源を登録して再生する場合は、参加者が音源ファイルを素材として取得・再利用できない方法でご利用ください。

また、ご利用になるオンラインセッションツールや通話サービス等の利用規約も併せてご確認ください。

シナリオを配布・販売する場合

TRPGのシナリオデータや素材集を配布・販売する際に、当サイトからダウンロードした音源ファイルをそのまま同梱することはできません。

シナリオ内で使用曲を紹介・推奨することは可能です。その場合は音源ファイルを同梱せず、OpenTracksの音源ページをご案内ください。

※システム上の制約等により上記の対応が困難な場合は、事前にお問い合わせよりご相談ください

ゲーム実況・プレイ動画での利用

当サイトの音源を組み込んだゲームの実況動画、プレイ動画、紹介動画などを公開・配信することも可能です。

ゲームの実況者や配信者が、ゲームとは別に当サイトからダウンロードした音源を、実況動画やライブ配信のBGMとして追加することもできます。

いずれの場合も、動画や配信を主なコンテンツとし、音源利用ライセンスの範囲内でご利用ください。

YouTube上で権利に関する申し立てを受けた場合は、YouTubeでの利用をご確認ください。

利用できない例

以下のような利用は、通常の音源利用ライセンスの範囲外となります。

  • 音源を聴かせることを主な目的としたゲームやアプリ
  • 音源の再生以外に主たる機能を持たないゲームやアプリ
  • 音源ファイルを素材として取り出し、再利用できる状態での配布
  • ゲームエンジン用の音楽素材・テンプレート等として音源を配布すること
  • TRPGのシナリオデータや素材集に音源ファイルを同梱すること
  • ゲームで使用した音源を、サウンドトラックや音楽集として単独で配信・販売すること
  • 音源利用ライセンスのその他の禁止事項に該当する利用

音楽ゲーム、リズムゲーム、ゲーム内の音楽鑑賞機能など、音源を聴くこと自体が主要な目的となるものについては、通常の音源利用ライセンスの範囲外となります。法人様でご利用希望の場合は、事前にお問い合わせフォームよりご相談ください。

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